Metas para 2021: Resultado

  

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1 - Carreira

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  • Trabalho - fazer 2 ou 3 cursos online na minha área de formação (isso gera um trocado no contracheque)=> consegui fazer uns 3 ou 4, tudo via SENADO e gratuito
  • Idiomas - chegar no nível intermediário em Inglês. => não consegui fazer



2 - Corpo

Meta não atingida em 2020
O mínimo de shape com que quero terminar em 2021 = 
=> não consegui fazer ,mas melhorei bastante. Se tudo der certo, 
em dois ou três anos consigo um shape melhor que esse

 
 
  • Cuidar da saúde em geralexames, consultas, tratamentos, nutrição (alimentação + suplementação sem hormônios), descanso, academia etc => consegui fazer, mas fiz poucos exames e sigo malhando em casa

  • Emagrecer sem enfraquecer - minha Meta de Shape: => parcial, emagreci e sigo progredindo


3 - Finanças

Objetivo da Carteira

  • Aportar 33% dos meus ganhos líquidos salariais, o que não inclui verbas extraordinárias como terço constitucional de férias, 13º, etc
      • => não consegui fazer, mas cheguei muito perto, mesmo assim esse ano foi um ano desanimador para pequenos investidores.
  • Liquidez: Não fazer dívidas e me manter líquido o máximo possível. 
      • => consegui fazer: não contrai nenhuma dívida alta, mas apenas pequenas dívidas ao longo do ano.
  • Consumo: Consumir menos que em 2020
      • => não consegui fazer, acho até que meu consumo aumentou bastante, ainda mais com a inflação desse ano, mas não só isso. Torrei grana mesmo.




4 - Hobbies


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  • Continuar consumindo obras antológicas (preferencialmente de forma gratuita): livrosanimaçõesmúsicaquadrinhos e filmes.=> não consegui fazer em relação a livros e quadrinhos, pois adoro papel, tinta e plástico.


5 - Mente 


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  • ler pelos menos 6 livros clássicos da literatura (meta parcialmente atingida em 2020)=> parcial - não consegui fazer, li vários livros, mas não consegui 6 clássicos; por outro lado assisti vários vídeos/palestras sobre textos clássicos.
          • Inclui-se nesse quantitativo livros sobre os clássicos, pois nem sempre é possível entender os clássicos sem uma introdução adequada.


6 - Organização 


  • Não acumular objetos e roupas que não são usados => consegui fazer, mas é um processo contínuo
  • Não comprar por impulso coisas que não terão utilidade=> consegui fazer na maior parte do ano: mas tive algumas compras por impulso
  • re(organizar), ao longo do ano, minha casa com base no método do livro "Terapia do Apartamento", gastando o mínimo possível.=> parcial consegui fazer, mas é um processo contínuo e ainda falta muita coisa e infelizmente tudo no Brasil de qualidade média é bem caro, mesmo assim consegui economizar em vários momentos. ou adaptar coisas que eu já tinha, mas estavam sem uso e dar-lhes utilidade, o que que é algo que aprendi com a prática da organização.

7 - Social


  • Viajar e conhecer ao menos duas novas cidades do Brasil - só conheci uma nova (Búzios) e fiz um repeteco em Penedo.
  • fazer passeios menores e se divertir  - não fiz e a culpa não é da pandemia. eu tenho que me organizar melhor mesmo.


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[Animação] Ninja Scroll (1993)

poster
Revisado em 2022

Intro


"Ninja Scroll é um anime de 1993 (O longa metragem foi lançado nos cinemas em 5 de junho de 1993, e recebeu um lançamento ocidental em 1995) que se passa no Japão feudal, feito pelo aclamado diretor/escritor Yoshiaki Kawajiri (Birdy the Mighty OVA / The Cockpit / Cyber City Oedo 808 / Demon City Shinjuku / Highlander: The Search for Vengeance / Neo Tokyo / Wicked City / Vampire Hunter D: Bloodlust / Animatrix). O anime é uma homenagem à série Ninpocho, romance de ninja por Futaro Yamada. O personagem principal, Jubei Kibagami, é uma homenagem ao famoso herói folclórico japonês Yagyu Jubei Mitsuyoshi. Uma série foi lançada em 15 de abril de 2003 e teve 13 episódios.

Ninja Scroll ganhou o Prêmio do Cidadão no Yubari International Fantastic Film Festival de 1993. A partir de 2011, o filme é classificado 100% (5/5 comentários positivos dos críticos) no Rotten Tomatoes. 
Durante os anos 1990, Ninja Scroll foi um dos filmes anime mais populares fora do Japão, juntamente com filmes como Akira e Ghost in the Shell. O lançamento do vídeo norte-americana de Ninja Scroll tinha vendido mais de 70.000 cópias em maio de 1996, tornando-se título mais vendido da Manga Entertainment na época."(Malkav)

 



Sinopse


Jubei é um ninja errante que fica emaranhado em uma conspiração contra sua própria vontade. E de forma relutante faz parceria junto com um velho monge chamado Dakuan e a ninja Kagero. O trio deverá correr contra o tempo para descobrir quem está por trás da conspiração para conquista do mundo. Entretanto, os Oito Demônios de Kimon não deixarão fácil a missão de Jubei e seus colegas.

Congêneres

  •  Demon city shinjuku (1988)
  • Sword of truth (1990)

Conclusão

 Essa animação é estupendamente boa e linda de ver.

Essencial para quem ama esse gênero e mostra que ninguém supera os japas nesse quesito.

Simplesmente uma perfeita animação de ação/aventura.

Recomendo.

Grande abraço!


 



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[Gibi] Maus (2005)/Art Spiegelman

 



"Maus é um livro que ninguém consegue largar. Quando os dois ratos falam de amor, você se emociona; quando eles sofrem, você chora." ― Umberto Eco

"Um triunfo modesto, emocionante e simples - impossível descrevê-lo com precisão. Impossível realizá-lo em qualquer outro meio que não os quadrinhos." ― Washington Post

"Uma história épica contada em minúsculos desenhos." ― New York Times

 Finalmente li.

Realmente é bom demais e dá uma nova visão sobre a 2ª guerra mundial. 
Com certeza, vale mais a pena que muitas aulas de história.

Recomendadíssimo.

Grande abraço!

 



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[Gibi] Retalhos (2009)/Craig Thompson

 




"Thompson retrata sua própria história, da infância até o início da vida adulta, numa cidadezinha de Wisconsin, no centro dos Estados Unidos, que parece estar sempre coberta pela neve. Seu crescimento é marcado pelo temor a Deus - transmitido por sua família, seu colégio, seu pastor e as trágicas passagens bíblicas que lê -, que se interpõe contra seus desejos, como o de se expressar pelo desenho. Ao mesmo tempo Thompson descreve a relação com o irmão mais novo, com quem ele dividiu a cama durante toda a infância. Conforme amadurecem, os irmãos se distanciam, episódio narrado com rara sensibilidade pelo autor. Com a adolescência, seus desejos se expandem e acabam tomando forma em Raina - uma garota vivaz, de alma poética e impulsiva, quase o oposto total de Thompson - com quem começa a relação que mudará as visões que ele tem da família, de Deus, do futuro e, enfim, do próprio amor. Retalhos traz as dores e as paixões dos melhores romances de formação - mas dentro de uma linguagem gráfica própria e extremamente original. Vencedora de três prêmios Harvey (melhor artista, melhor graphic novel original e melhor cartunista), dois prêmios Eisner (melhor graphic novel e melhor escritor/artista), e, em 2005, do prêmio da crítica da Associação Francesa de Críticos e Jornalistas de Quadrinhos. "É o que chamo de literatura." - Jules Feiffer "Comovente, delicada, com desenhos maravilhosos e sinceridade dolorosa, pode ser a graphic novel mais importante desde Jimmy Corrigan." - Neil Gaiman "Ao contar esta história das pequenas brutalidades que os pais infligem a seus filhos e os irmãos uns aos outros, Thompson descreve a agonia e o êxtase da obsessão (por Deus, por um amor) e não teme denunciar os caminhos pelos quais a obsessão consome a si mesmo e evapora-se." - The New York Times Review of Books"(Sinopse)

Li anos atrás e não achei o final muito legal; mas, como se trata de um gibi autobiográfico, a vida real supera qualquer escolha narrativa: ela simplesmente é e independe de grandes explicações.

Eu mesmo me identifiquei com as mazelas do autor; afinal cresci em uma família que gradativamente foi se fanatizando com a verdade religiosa ao ponto de considerar o absurdo como algo normal. O que mostra o quanto o ser humano caminha lado a lado com a insanidade e ainda chama isso de religião. Graças a Deus e por sorte não vivi nada dramático demais.

De qualquer forma é uma obra sem citada em antologias e a maior parte da leitura é realmente bem cativante.

Recomendo 

Grande abraço!

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[Livro] 500 Essential Graphic Novels: The Ultimate Guide (2008)/ Gene Kannenberg Jr.

 

separados no nascimento, reunidos na minha estante

Intro

Adoro listas.

Esse mês tive a sorte de encontrar esse livro por um preço acessível: pra mim valeu a pena, pelo prazer de  manusear o livro físico.

Essa lista é diferente da do Paul Gravett do 1001 comics porque é restrita a graphic novels enquanto a lista dos 1001 comics é extremamente ampla, podendo abarcar anos (décadas?) de uma publicação semanal ou mensal (o que a torna em muitos momentos impossível de executar, principalmente quando se trata de quadrinhos antiquíssimos).  Mesmo assim, em vários momentos ambas as listas vão indicar a mesma graphic novel.

A lista

Layout prático


A lista completa pode ser acessada gratuitamente no link abaixo:

Conclusão

Listas não são essenciais, mas facilitadores.

É muito legal quando folheando o livro me deparo com uma edição que li décadas atrás e que já tinha esquecido.

Grande abraço!

P.S.: para acessar a lista de animações, clique aqui.

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[Animação] Area 88 (1985)

 


Intro


"Area 88 é uma série de mangá de Kaoru Shintani (Cleopatra D.C. / Buttobi!! CPU) publicado entre 1979 e 1986.

Area 88 estava entre os três primeiros mangás a ser traduzido para o inglês e publicado na América do Norte. Foi adaptado em 2 animes, o primeiro um OVA com 3 episódios lançado originalmente em 1985, e depois, uma série de TV de 12 episódios, que estreou no Japão no canal Animax em 2005, e um vídeo game, lançado na América do Norte como UN Squadron. É também uma marca de modelo de aeronave no Japão. Enquanto ele apela para os fãs da aviação para suas representações realistas de aviões de combate aéreo e também foi aclamado pela crítica por seu desenvolvimento forte e narrativa pungente de Shintani, que combina ação, drama, romance e comédia. Em 1985, o mangá recebeu o prêmio Shogakukan para mangá shounen.

A OVA teve 3 episódios (de 63 planejados) ficando inacabada por falta de dinheiro e em 2004 foi feita um remake totalmente diferente, que teve 12 episódios, que também ficou inacabada por falta de fundos. O OVA foi dirigido por Hisayuki Toriumi, que também dirigiu obras como Kumo no You ni, Kaze no You ni (Like the Clouds, Like the Wind), Lily C.A.T. e Salamander.(Malkav)


Sinopse 


Shin Kazama, enganado e forçado a voar para o remoto país de Aslan, só pode escapar do inferno da guerra, ganhando dinheiro derrubando aviões inimigos ou morrendo tentando. Shin deve lidar com as conseqüências de matar e de ter amigos morrendo ao seu redor, enquanto tenta manter sua mente sã na esperança de libertar-se desse pesadelo." 


Congênere


  • Grey Digital Target (1986)


Conclusão 


Infelizmente ficou incompleto em razão do cancelamento precoce.

Por outro lado é uma animação incrível com belos combates aéreos e que apresenta, ainda que superficialmente, como é complicada a situação política de países em guerra, que necessitam da mão-de-obra mercenária.

Recomendo.

Grande abraço!



[Animação] Brave Story (2006)

 


Intro

"Brave Story é um romance de fantasia japonesa escrita por Miyuki Miyabe. Ela foi publicada em vários jornais regionais, entre as 11 novembro de 1999 e 13 de fevereiro, 2001 antes de ser publicado em dois volumes de capa dura pela Kadokawa Shoten em março de 2003. A história do romance decorre com uma aluna, Wataru Mitani, como ele se depara com “Visão” de um mundo de fantasia, após o divórcio dos pais e sua mãe, tentativas de suicídio. A novela está disponível no idioma Inglês pela Viz Media.

Em 2006, o romance foi relançado em duas novas edições, uma versão de três volume de capa dura, o lançamento anteriormente destinados a leitores maduros e uma versão light novel comercializados para os leitores mais jovens. Estes eram destinados a criar interesse na adaptação cinematográfica animada por Gonzo lançado no Japão pela Warner Bros ano que em 08 de julho de 2006. O filme foi nomeado para “Animação do Ano” no Japão de 2007 pela Academy Awards e também lançado em VHS na Austrália, o Reino Unido, França, Taiwan e Alemanha.(Malkav)"

 

Sinopse


O anime conta a história de Wataru, garoto de 10 anos que frequenta o 5º ano escolar. Um garoto normal que tem sua vida abalada quando vê sua família desmoronar após o abandono de seu. Em choque, sua mãe sofre um acidente e está perto da morte. De coração destroçado, Wataru entra num edifício que está supostamente assombrado. Na verdade o edifício é a entrada para um mundo ilusório chamado Vision, que seria única maneira reaver sua família, e a assim alcançar a felicidade novamente. Iniciando uma jornada de lutas e magias, Wataru deve invocar toda sua coragem e embarcar em uma jornada cheia de perigos para se encontrar com a deusa do destino e mudar esse “erro do destino”.

Congêneres

  • Gatekeepers 21
  • Catnapped!

Conclusão


No começo achei que seria apenas mais uma estória cheias de clichês.

Realmente, os clichês estão por lá, mas há algo mais e belo: uma lição moral no momento certo, hehe.

Recomendo.

Grande abraço!





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[Animação] Bastard!! (1992)

 


 


"Bastard!! é um mangá escrito e desenhado por Kazushi Hagiwara, que deu origem também a um anime, uma série de 6 OVAs em 1992. Foi publicado pela primeira vez no Japão pela Editora Shueisha, e apareceu primeiramente na revista semanal Shonen Jump, em 1988, e atualmente é publicado irregularmente na revista Ultra Jump. Publicado no Brasil pela editora JBC.

Kazushi Hagiwara é um fã entusiasta de música heavy metal e Dungeons & Dragons, usando idéias desses dois na história de Bastard!!. Muitos personagens e lugares da história, por exemplo, têm o nome de membros das bandas favoritas de Hagiwara. Hagiwara também atribui o mangá Devilman por Go Nagai como principal influência em seu trabalho artístico.

São constantes as referências a bandas de hard rock e heavy metal durante toda a série: Iron Maiden, Venom, Helloween, Stryper, Slayer, Tesla, Megadeth, Metallica, Judas Priest, Whitesnake, entre outros. Abigail, por exemplo, é o nome de um famoso álbum do lendário King Diamond, vocalista do Mercyful Fate. E Guns n’Roses!

Para libertar a maligna deusa Anthrathax de seu sono milenar, os líderes da organização Shitenno precisam quebrar os quatro selos que a mantém em repouso. Para isto, precisam destruir os reinos que detêm estes selos: Judas, Metalicana, Iron-Maide e Witos-Neiki. Liderados pelos sombrios Kall-Su e Abigail, os seguidores da Shitenno destroem o reino de Judas com incrível facilidade, e marcham para conquistar Metalicana.

Neste reino vivem a simpática Yoko e seu companheiro, o pequeno Luche. Filha do sacerdote Geo, Yoko não sabe que ela e Luche serão decisivos para o futuro do reino de Metalicana: eles são a chave para a libertação de Dark Schneider, outrora um mago poderoso e maligno que, por muito pouco, não dominou o mundo, graças à intervenção de Geo. Embora seja uma tentativa arriscada, libertar Dark Schneider pode ser a última esperança para derrotar a Shitenno."(Malkav)

Achei essa animação divertidíssima, mas não consegui ler o mangá, pois o achei lento demais.
Fora que esse tipo de estória, marcada pela comédia, só faz sentido se mantiver um certo ritmo.

De qualquer forma, recomendo o anime.

Grande abraço!



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[Animação] Big Wars (1993)

 



Intro


Gostei desse anime, seja do roteiro, seja do visual.

Mesmo assim, pelo que pesquisei, não agradou a maioria. Mas, realmente, o título engana, pois quase não há combates no filme e a "luta" é praticamente uma luta de inteligência, quase um xadrez mental.


Sinopse


"Big Wars é um anime de 1993. Se passa no alvorecer do século 21, a Terra passou por mudanças e tecnologia melhorou nos trancos e barrancos, a humanidade agora coloniza Marte. No entanto, desconhecida para a humanidade, há uma antiga raça de alienígenas conhecidos como ‘Os Deuses’, que pacientemente assistiram o progresso da humanidade.
Eles agiram e agora tentam deter o progresso do homem no espaço com força extrema. Embora a humanidade tem algumas armas muito avançadas à sua disposição, tais como aeronaves altamente avançado, lutadores orbitais e navios de guerra do deserto gigante, cheio de matriz mais incrível de armas, será o suficiente para detê-los?
Os estrangeiros têm armas impressionantes, incluindo uma nau chamada Hell. A esperança da humanidade repousa sobre os ombros do capitão AKUH e da tripulação da Aoba. Eles devem realizar uma missão ultra-secreta contra os alienígenas que, se bem sucedida, poderia significar o fim da guerra." (Malkav)

 



Conclusão


Recomendo sem grandes expectativas.

Uma pena que esteja esquecido.

Grande abraço!

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[Animação] Origin: Spirits of the Past (2006)

 


Uma experiência genética com plantas na Lua sai do controle e um novo tipo de flora agressiva e inteligente nasce dali, indo direto a Terra e destruindo a civilização humana. Passados séculos, os poucos sobreviventes mantém uma espécie de trégua com a floresta. Um dia um garoto chamado Agito descobre uma câmara de hibernação dentro da floresta e acorda Tula, uma garota do antigo mundo que dormiu por 300 anos. Ela é a chave para ativar a máquina com o poder de “reiniciar” o mundo, tornando Tula alvo de Shunack, outro humano da antiga Terra que deseja fazer tudo voltar a ser como era, independente das consequências. (animahou)


não é uma animação ruim, mas não chegou a me impressionar; pois o roteiro é simples, com um ou dois detalhes revelados ao final, que tornam a trama quase interessante.

Por outro lado, o visual tem momentos em que é deslumbrante.

Recomendado para amantes da animação nipônica.

Grande abraço!



[Animação] Detonator Orgun (1991)




"Detonator Orgun é um anime de 3 episódios em OVA dirigida por Masami Obari (Battle Arena Toshinden / Bubblegum Crisis / Dangaizer 3 / Fatal Fury: The Motion Picture / Virus Buster Serge / Voltage Fighter Gowcaizer). Foi lançada no Japão em 25 de agosto de 1991 pela AIC. A história da série se passa no distante ano 2292 e apresenta elementos de ficção científica e mecha. No Brasil a série foi exibida em 1997 pela extinta TV Manchete, no programa U.S. Manga.

A trama se desenvolve em torno de Tomoru Shindo, um estudante comum que vive na “Cidade N° 5”, na Terra do ano 2292. Faltando apenas alguns meses para se formar na faculdade, as maiores preocupações de Tomoru são as típicas para um jovem na posição dele: o que fazer após a formatura e finalizar o mais recente jogo lançado para seu Psych-Sim (um tipo de video-game que é ligado diretamente no cérebro).

Mas a vida está para se tornar bem mais complicada! Os sonhos de Tomoru estão sendo invadidos por uma forma de vida misteriosa, de fora do nosso sistema solar, que o alerta quanto a um perigo iminente a todo o planeta e o impulsiona a preparar-se para a batalha. Enquanto ele luta para entender esta situação, Michi, uma jovem pesquisadora que trabalha para a inteligência da Earth Defence Force (Força de Defesa da Terra), juntamente com I-Zack, um super computador, correm para desvendar os segredos de uma armadura alienígena. Mas ao que parece, a armadura tem seus próprios planos.

Um grupo de alienígenas hostis, chamados Evoluders (Evoluídos na versão brasileira), chega e lança uma máquina assassina na cidade de Tomoru. Sua missão: destruir o soldado renegado Orgun. Mas o que encontra é um confuso Tomoru, que agora precisa combater um inimigo saído diretamente de seus pesadelos." (Malkav)

O visual dessa animação sempre me impressionou: simplesmente achei essas máquinas de uma beleza ímpar.

Acredito que não tenha envelhecido mal. A primeira vez que vi foi pela rede manchete em TV de tubo: então a imagem ficou top para o padrão da época.

Recomendo para amantes de sci-fi.

Grande abraço!


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[Youtube] Pri Leite Yoga






Aulas de yoga gratuitas e práticas: para iniciante e intermediários.

Já testei algumas e gostei. 

Na playlist do canal há aulas de 10, 20, 30, 40 e até 60 minutos.

Recomendo.

Grande abraço!

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[Animação] Babel II/Babel Nisei (1992)




"Babel II é um mangá de 1971 do autor Mitsuteru Yokoyama (Giant Robo / Romance of the Three Kingdoms). Foram produzidas 3 versões em anime. Em 1973, uma série com 39 episódios com character design de Shingo Araki que trabalhou em Versailles no Bara, Amon Saga, Fuuma no Kojiro, Galaxy Express 999, Legend of the Galactic Heroes, Mahou Shoujo Lalabel, Ring ni Kakero, Yu-Gi-Oh! e Saint Seiya. Em 1992, em um OVA de 4 episódios. E em 2001, uma série de 13 episódios.

A vida parece simples para Koichi, um jovem estudante, até que ele descobre que ele é a reencarnação de um protetor alienígena que caiu sobre o manto de responsabilidade como “defensor da Terra”, Koichi equipas / Babel com trio de super-companheiros estrangeiro para combater as forças da escuridão de um líder da seita do mal. A guerra para salvar a humanidade toma Babel dos desertos do sul da Ásia para o Upper East Side de Manhattan e, finalmente, para um confronto final com o “mestre” em uma base escondido aninhado nos Alpes suíços. A ação é rápida e mortal. O destino do mundo repousa na capacidade deste jovem corajoso para domar seu poder psíquico latente e usá-lo para derrotar os inimigos da humanidade.

Ordem de Lançamento :
  • Babel II – TV (1973)
  • Babel II – OVA (1992)
  • Babel II – Beyond Infinity – TV (2001)

OBS : Foram lançados apenas 2 VHS no Brasil, sendo assim somente 2 dos 4 episódios possuem dublagem." (Malkav)

 

Animação bem doida, mas legal de ver.

Se não fosse os fansub Armagedon, nunca teria conseguido ver de modo completo.

Uma pena não ter sido lançada no Brasil de forma digna. 

Recomendo para nerds velhos

Grande abraço!



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[Animação] Royal Space Force: The Wings of Honneamise (1987)

posters
Post revisado em 2022

Intro



"Wings of Honneamise é um anime de ficção de 1987, o primeiro movie produzido pela Gainax e Bandai Visual. Foi escrito e dirigido por Hiroyuki Yamaga (FLCL / Gunbuster 1 e 2 / Gurren Lagann / Evangelion / Panty & Stocking with Garterbelt…) e com o diretor assistente Takami Akai. O anime acabaria por ser aclamado pela crítica como clássico da Gainax, mas foi mal recebido e vendido apenas modestamente no mercado interno e no exterior.

Uma sequência foi planejada para ser lançada com a história se passando 50 anos depois, mas devido à falta de fundos a Gainax abandonou a produção; o ex-presidente da Gainax, Toshio Okada, citou uma grande insatisfação com o roteiro e enredo. No entanto, foi anunciada em março de 2013 que a sequência está em produção mais uma vez, Aoki Uru (Uru in Blue)(...).

Wings of Honneamise é uma obra da mais alta qualidade, que com sua excelente animação, arte final transbordando de detalhes além de uma história inteligente e criativa baseada num mundo engenhosamente projetado, colocou o estúdio Gainax no mapa, pois embora não tenha sido o sucesso comercial que era esperado, ele foi eleito com unanimidade pela crítica como o melhor anime de 1987."(Malkav)

Sinopse


Shirotsugh Lhadatt aspirava juntar-se a marinha e se tornar um piloto de guerra, mas suas notas na escola jamais permitiriam isso. Acabou por resignar-se em juntar a Real Força Espacial, que apesar de ser constituída por oficiais desleixados além de cientistas velhos e alienados, possuía um grande objetivo: enviar o primeiro homem para o espaço sideral. Mas a descrença do governo e falta de financiamento ameaça por fim a Real Força Espacial… até que Shiro – que não destoa da paisagem de desolação e mediocridade – se encontra com uma missionária que renova sua motivação, fazendo-o seguir em frente com o programa espacial. Embora seus próprios sentimentos além de interesses obscuros do governo haverão de colocar dificuldades em seu caminho.


Conclusão

Esse vi recentemente.

é um clássico sci-fi esquecido e achei muito bem elaborado, acima da média.

Achei o filme em HD na baía dos piratas e legendas em pt-br num desses sites de legendas.

Recomendo o filme.

Grande abraço

 


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[Anime] Paprika (2006)

capas



"Paprika é um anime de ficção de 2006, baseado no livro de mesmo nome por Yasutaka Tsutsui (Toki o Kakeru Shoujo) sobre uma pesquisa psicológica que usa um aparelho que permite terapeutas entrarem nos sonhos dos pacientes com o fim de ajudá-los.
  • O anime foi dirigido por Satoshi Kon (Perfect Blue / Millennium Actress / Tokyo Godfathers / Paranoia Agent / Ani-Kuri 15), animado pela Madhouse e produzido e distribuído pela Sony Pictures Classics.

A trilha sonora foi composta por Susumu Hirasawa (Berserk TV e Movies / Detonator Orgun / Millennium Actress / Paranoia Agent). A trilha deste anime é importante por ser a primeira a usar Vocaloid e Lola em várias faixas.
    • É também o último dos álbuns de Hirasawa, onde um Amiga computador foi utilizado para a composição. Todos MIDI foi sequenciado através de um “Amiga 4000” (O Commodore Amiga 4000 , ou A4000 , é o sucessor dos computadores A2000 e A3000. Existem dois modelos, o A4000 / 040 lançado em outubro de 1992 com um Motorola 68040 CPU, e o A4000 / 030 lançado em abril de 1993 com um Motorola 68EC030) executando o programa de Barras n Pipes.


(...)

O ano é 2004. Uma nova forma de psicoterapia chamada PT é inventada, tendo como método enviar uma espécie de detetive aos sonhos das pessoas e entrar em suas subconsciências. Antes do tal método ser autorizado, ele é roubado e as cobaias passam a ficar loucas, uma a uma. O mal uso deste procedimento é perigoso e pode destruir a personalidade dos envolvidos enquanto estes dormem. Então, Atsuko Chiba entrará neste mundo dos sonhos, sob o codinome Paprika, para tentar descobrir a verdade e pegar o legado de volta." (malkav animes)

 

Enfim, anime imperdível.

Grande abraço!





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[Livro] Diário em tópicos: Guia prático (2017)/Rachel Wilkerson Miller

 


Ficou melhor que o livro do autor criador do método.

Faz juz ao nome; realmente é um guia prático muito bem escrito.

No final a autora ainda faz uma resenha sobre canetas e acessórios para facilitar a escrita (muito legal).

Há anos mantenho registros mínimos em uma agenda de papel anual comum com espiral (de 20 reais) e realmente a prática de manter esse tipo de diário tem me ajudado a evoluir em alguns aspectos da minha vida; assim como manter um blog pode ajudar a qualquer um a melhorar na prática da escrita.

Comprei minha edição por vinte reais e frete grátis pela amazon. Nesse preço, realmente recomendo.

Grande abraço!


P.s.: Fotos abaixo da edição americana (a brasileira é uma mera tradução e ficou igualzinho):

 




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[Livro] O método Bullet Journal (2018)

 




Na prática, é um método que otimiza o uso de quem já utiliza de diários ou agendas de papel, com algumas soluções óbvias e outras nem tanto.


Se você quer usar o método, tem tutorial em blogs e youtube bem mais objetivos do que o livro em si (basta pesquisar no google) -  o livro tem 50 páginas sobre o método e o resto é dispensável.

 





Depois de testar por meses, posso dizer que é um excelente método - a melhor ideia que deduzi desse livro foi a de resumir mensalmente as anotações que faço na minha agenda de papel em um de meus cadernos de anotação e com isso compreender melhor meus hábitos e rotinas. Numerar páginas e fazer um índice também sçao ótimas ideias.


Atualmente, há uma associação entre organização, produtividade e felicidade; o que não faz sentido, pois alguém pode ser organizado e totalmente doido, procrastinador, infeliz e improdutivo.

Recomendo.

Grande abraço!


p.s.: Lembrei desse livro:

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[Livro] Confissões de um Ateu Budista (2012)/Stephen Batchelor

 




"Este livro é uma pesquisa fascinante de uma religião que continua a atrair o Ocidente. Durante sua exploração pelo mundo, Stephen tornou-se monge budista e fez parte do círculo íntimo do Dalai Lama. Posteriormente, transferiu-se para um mosteiro da Coreia do Sul a fim de se aprofundar no zen-budismo. Porém, quanto mais lia sobre o Buda, mais se conscientizava de que o modo como o budismo era ensinado e praticado pouco tinha a ver com os verdadeiros ensinamentos de seu próprio fundador. Detalhando sua jornada, Stephen reconstrói uma biografia do Buda histórico, inserindo-o no contexto social e político de seu mundo. Segundo ele, a visão do Buda estava muito distanciada da fé irrestrita e da religiosidade que passaram a definir o budismo tal qual o conhecemos hoje." (sinopse)



Estava procurando outro livro do mesmo autor, mas estava esgotado. Acabei levando esse e gostei da leitura.

Excelente para céticos, pois ele põe em dúvida conceitos como karma e reencarnação.

Um dos principais focos do livro é apresentar uma cronologia da vida do buda histórico, ou seja, um mestre filosófico destituído de apreciações ou poderes espirituais/sobrenaturais/metafísicas.

Recomendo a leitura.

Grande abraço!



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[Livro] A Bússola Do Zen (2002)/Mestre Zen Seung Sahn - Parte 2

 






· Assim, se quisermos aprofundar todo o nosso entendimento e ter sabedoria, devemos, em primeiro lugar, retornar a nossa mente para antes do surgimento do pensamento. Nesse ponto não há nome nem forma. Algumas pessoas o chamam de mente, ou natureza, ou substância, ou Deus, ou eu, ou buda, ou alma, ou espírito, ou consciência. Mas, originalmente, tal ponto não tem nome nem forma, pois já é antes do pensamento, por isso, abrir a sua boca e chama-lo de alguma coisa já é um enorme erro.


· O Buda ensinou que a ignorância causa o sofrimento. Mas o que é a ignorância? Ignorância significa não perceber que esse mundo é impermanente. No entanto, se você entender isso apenas conceitualmente, você terá uma visão intelectual, e isso não o ajudará na vida. Se você não tiver logrado o seu verdadeiro eu, não entenderá, verdadeiramente, o que é a vida e a morte. Por isso é tão importante que você remova a ignorância a fim de se iluminar.

· Se você não entender que todas as coisas são impermanentes, você facilmente se apegará as coisas que, fatalmente passarão. Como resultado, você não poderá se livrar do seu sofrimento e continuará apenas criando mais sofrimento para você e para esse mundo inteiro.


· O mais importante é manter a sua direção correta para com todos os seres, a despeito de estar numa situação boa ou má. Não se apegue a uma situação boa; não se apegue a uma situação ruim. Perceba sempre como agir corretamente tanto nas situações boas quanto nas más, de modo que você possa usar qualquer situação em que se encontre apenas para beneficiar outros seres.


· Os preceitos budistas não são feitos para nós, ou para trazer paz a nossa vida. No Mahayana e no Zen, especialmente, os preceitos são usados de modo que possamos beneficiar outros seres.

· Em algumas tradições Hinayana e Tibetanas, os monges praticam meditação em cemitérios com a finalidade de que isso os ajude a ter uma profunda experiência da impermanência do corpo. Assim, eles podem abandonar quaisquer tipos de desejos que surjam a partir desse corpo temporário. Esse é o insight sobre a impermanência.


· Essa é ilusão básica do ser humano: nosso desejo e apego nos fazem desejar e cobiçar coisas que não nos ajudam na vida.



· O pensamento é a verdadeira fonte da impureza. O Buda ensinou que a impureza que conduz ao sofrimento é aquela que criamos em nossas próprias mentes. Se você possui muitos desejos, sua mente se torna suja. Às vezes, ouvimos falar alguém famoso querendo dinheiro, sexo, e poder: quando você vê isso, naturalmente pensa consigo mesmo: “Isso é muito sujo!” Se você tem muitos apegos e paixões, sua natureza original fica encoberta, contaminada com pensamentos que provêm do fato de haver muito desejo. O nome que se dá a isso é impureza, pois, originalmente, a sua verdadeira natureza é perfeitamente pura e límpida. Quando você por demais apegado a alguma coisa, ou quando deseja algo muito intensamente, seu pensamento seu pensamento se torna “sujo”. Contudo, quando pratica meditação, você consegue perceber as coisas que maculam a sua mente, sendo então possível removê-las.



· Um antigo poema Zen chinês diz: “Vir de mãos vazias, ir de mãos vazias – isso é humano.


· A velhice é somente um sinal de que essa coisa que você tanto teme, está começando a acontecer para você também: logo você morrerá, como todo mundo.


· Este corpo é só um carro de aluguel. Algum dia, você terá que devolver seu carro alugado

· O caro de aluguel não é importante. O importante é: Quem é motorista? Você conhece seu motorista, ou a sua natureza original?

· A maior parte das pessoas está apegada só aos seus carros, sem nunca se preocuparem em entender quem é o motorista. Velhice, doença e morte são um grande problema para todas as pessoas, pois ninguém se esforça para conhecer esse motorista. As pessoas só têm medo é de perder os seus carros.


· Se praticamos uma certa ação muitas e muitas vezes, ela se torna um impulso. Um outro nome que damos a isso é carma. É simplesmente a ação espontânea da nossa mente-de-hábito. Quando somos incapazes de controlar esse impulso, às vezes ele fica em desequilíbrio com aquilo que nossa consciência considera como sendo um comportamento correto ou incorreto, causando sofrimento para nós e para os outros.


· Quando você olha bem lá dentro, vê que somos simplesmente um saco de sangue, excrementos e pus.

· “Seu carma faz o seu corpo e o seu corpo faz o seu carma”.

· Quando você morre, os amigos que o amaram tanto em vida, se libraram do seu corpo o mais rápido possível e até mesmo os cães vão querer distância dele, pois o seu cadáver será muito sujo mesmo.


· O dinheiro é importante para vivermos. Não é nem bom, nem mau. Mas, se você se apegar ao dinheiro, sua mente ficará obscurecida por esse desejo. Hoje são muitas as pessoas que desejam tornam-se milionárias. Então, às vezes, agirão de forma a causar sofrimentos a elas próprias e aos outros, somente por causa do dinheiro.

· Na verdade, o verdadeiro prazer do dinheiro reside no fato de saber usá-lo propriamente. Mas, se o perseguimos simplesmente para satisfazer aos nossos desejos fugazes, então, cedo ou tarde, o efeito cármico desse tipo de pensamento acabará por envenenar a nossa mente.

· Tudo que experimentamos nesse universo surgi, permanece por um certo período, declina e desaparece novamente.


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